アジャイルのユーザーストーリー:ユーザーストーリーとは何ですか?

アジャイルのユーザーストーリーに関するこの記事は、ユーザーストーリーとは何か、製品開発時に開発チームにどのように役立つかを理解するのに役立ちます

のコア要素 アジャイルソフトウェア開発者 tはユーザーと顧客に焦点を合わせ、ユーザーストーリーはまさにそれを行うことに貢献しています。彼らはエンドユーザーを会話の中心に置きました。では、この記事では、アジャイルでのユーザーストーリーについて説明します。

ストーリーは、開発チームとその努力に条件を提供するために、非技術的な言葉を使用します。ユーザーストーリーは、チームが自分の目標、なぜそれを構築しているのかを理解するのに役立ちます。また、彼らが構築しているものと、それが最後と途中で生み出す価値。したがって、ユーザーストーリーは、アジャイルプログラムの重要なコンポーネントの1つです。チームに日常業務のためのユーザー中心のフレームワークを提供することにより、創造性、進歩、およびより良い最終製品を促進します。すべてのアジャイルストーリーは要件に焦点を当てており、目的の機能について1つか2つの文で会話を作成するのに役立ちます。



この記事で説明するトピックは次のとおりです。

mysql_fetch_array php

ユーザーストーリーとは何ですか?

ユーザーストーリーは、システムのユーザーまたは顧客による機能の簡単で短い説明です。 それらは共通のテンプレートに従います:

として、私はそうしたいです。

ユーザーストーリー-アジャイルのユーザーストーリー-Edureka

ユーザーストーリーについてもっと知りましょう。

Javaクラスローダーのインタビューの質問
  • 通常、ユーザーストーリーは付箋紙やインデックスカードに書かれています。次に、それらは計画と議論の目的でテーブルまたは壁に配置されます。したがって、それらの周りで会話が作成されます。
  • ユーザーストーリーは、ユーザーストーリーを中心に展開するディスカッションであり、ユーザーストーリーの助けを借りて非常に重要であり、機能について書くことから実際にそれらについて議論することに焦点を移します。
  • それらは常にユーザーの視点から表現され、機能として分類されません。ユーザーストーリーは、アジャイルフレームワークシステムの最も小さな部分です。
  • ユーザーストーリーの主な目的は、特定の作品がユーザーまたは顧客にどのように価値を提供するかを表現し、伝えることです。顧客は必ずしも外部のエンドユーザーである必要はなく、チーム内または組織内の同僚である可能性があることに注意することが重要です。
  • ユーザーストーリーは詳細に踏み込むことはなく、単純で数文で構成されています。

のユーザーストーリー スクラム そして Kanban

スクラムとかんばんはどちらも、フレームワークでユーザーストーリーを使用しています。スクラムでは、ユーザーストーリーはスプリントへの追加であり、スプリントの過程で使用されます。かんばんでは、チームはユーザーストーリーをバックログに追加し、ワークフローを通じてそれらを使用します。したがって、スクラムチームの見積もり、スプリント計画、予測の精度、敏捷性の向上に役立ちます。一方、かんばんチームは、進行中の作業をより適切に処理し、ユーザーストーリーを通じてワークフローを改善できます。

のようなより大きなアジャイルフレームワーク 叙事詩 そして イニシアチブ ユーザーストーリーで構成されます。エピックは、多くのストーリーに分割されたより大きなワークピースであり、イニシアチブは多くのエピックで構成されています。

ユーザーストーリーに詳細を追加するには、次の2つの方法があります。

  • ユーザーストーリーをより小さな複数のストーリーに分割する。
  • 満足の条件を追加することによって。

満足の条件とは、アジャイルユーザーストーリーが完了するとそれ自体が真になる高レベルの受け入れテストを指します。

ユーザーストーリーを書く責任があるのは誰ですか?

誰がユーザーストーリーを書くことができるかについての決まったルールはありません。製品の所有者は、ユーザーストーリーの製品バックログが適切に配置されていることを確認する必要がありますが、必ずしもそれらを作成する必要はありません。理想的には、優れたアジャイルプロジェクトでは、各チームメンバーがユーザーストーリーを作成し、ユーザーストーリーを作成した後、チームメンバーが同じようにディスカッションに参加することがより重要になります。

mongodbはデータベースのユーザーを作成します

ユーザーストーリーを書くのはいつですか?

ユーザーストーリーは、アジャイルプロジェクト全体で考案されています。ストーリー作成ワークショップは通常、アジャイルプロジェクトの開始時に実施されます。これにより、すべてのチームメンバーが参加でき、プロジェクトに追加できる目的の機能と最終目標を説明する製品バックログの作成を支援できる可能性があります。一部のユーザーストーリーは、最終的には叙事詩になります。さらに、これらの叙事詩は後で分解されます反復にうまく適合する複数の小さなストーリーに。要件に応じて、新しいストーリーを製品のバックログに随時追加することもできます。

なぜユーザーストーリーを作成するのですか?

アジャイルのユーザーストーリーは、アジャイルフレームワークプロセスの追加のステップのように見えるかもしれませんが、チームに重要で価値のある洞察を提供し、タスクがプロジェクトにもたらす価値についてお茶を啓発します。ユーザーストーリーには、いくつかの利点と利点があります。

    • ユーザーフォーカスを促進する –やることリストは通常​​、チームが実行する必要のあるタスクを把握し、リストからチェックを外しますが、ユーザーストーリーはユーザーに焦点を合わせ、ユーザーの視点から書かれた問題の解決に役立ちます。 。
    • コラボレーションを可能にする –チームの最終目標が明確で定義されている場合、チームは効率的に協力してその目標を達成し、ユーザーに満足と優れたサービスを提供できます。
    • 創造性を促進する– ユーザーストーリーを作成して話し合うプロセスには、話し合いとブレインストーミングが含まれます。これにより、チームは批判的かつ創造的に考えることができ、最終目標を達成するためのソリューションを考え出すことができます。
    • 勢いをつける– 各ストーリーは、課題と進歩を通じて開発チームに勢いを与えます。

ユーザーストーリーの操作

  1. ユーザーストーリーは概念化されて記述され、ワー​​クフローに吸収されて実装されます。通常、製品の所有者、製品の管理者、またはプログラムの管理者がユーザーストーリーを作成します。次に、レビューのためにそれらを送信します。
  2. スプリントまたは反復計画会議中に、チームはその特定のスプリント中にどのストーリーを含めるかについて決定を下します。さらに、チームはストーリーの機能と要件について話し合います。要件は、チームによって合意された後、ストーリーに追加できます。
  3. この会議の重要なステップは、ストーリーの複雑さと完了時間に基づいてストーリーを評価することです。ストーリーは1回のスプリントで完了する必要があります。このため、チームはストーリーについて話し合う必要があります。

ユーザーストーリーは、開発チームの日々の作業に光を当てるだけでなく、チームが毎日従うプロセスを説明します。プロジェクトでそれらを活用してその利点を明らかにする最善の方法は、チームの作業と提供に対するそれらの役割と貢献を理解することです。

それだけです、皆さん!これで、「アジャイルのユーザーストーリー」の記事は終わりになりました。また、見ることができます あなたがそれにいる間。

質問がありますか?こののコメントセクションでそれを言及してください rticleと私たちはできるだけ早くあなたに返信します。